Skip to content

Jurnal Tempo

Sumber Berita Terkini

Primary Menu
  • Home
  • General
  • Economic
  • Global
  • Edukatif
  • Home
  • General
  • Perang Gaza Korban Tewas 70% Perempuan dan Anak-Anak
  • General
  • Global

Perang Gaza Korban Tewas 70% Perempuan dan Anak-Anak

jurnaltempo November 9, 2024 4 minutes read
Perang Gaza Korban Tewas

Perang Gaza Korban Tewas

Jurnal Tempo – Konflik yang berkepanjangan di Gaza telah menciptakan dampak mengerikan pada warga sipil. Berdasarkan data dari Kantor Hak Asasi Manusia PBB (OHCHR), hampir 70% dari korban tewas yang berhasil diverifikasi dalam perang Gaza adalah perempuan dan anak-anak. Angka ini mengungkapkan kondisi yang sangat mengkhawatirkan, di mana dampak konflik lebih banyak dirasakan oleh mereka yang tidak memiliki peran langsung dalam peperangan.

Konflik yang melibatkan militer Israel dan militan Hamas ini terus memakan korban jiwa. Menurut data yang diungkapkan PBB pada Jumat (8 November), penghitungan korban yang diverifikasi sejak awal konflik mencapai 8.119 orang, sementara jumlah total korban yang dilaporkan oleh pihak Palestina lebih dari 43.000 orang. Perbedaan angka ini terjadi karena PBB hanya mencatat korban yang telah diverifikasi dari tiga sumber yang berbeda, termasuk dari tetangga, anggota keluarga, LSM lokal, serta catatan rumah sakit dan staf PBB di lapangan.

PBB Mengutuk Pelanggaran Hukum Humaniter Internasional

PBB melalui kantor hak asasi manusianya mengeluarkan pernyataan yang menyoroti apa yang disebutnya sebagai pelanggaran sistematis terhadap prinsip-prinsip dasar hukum humaniter internasional, termasuk prinsip perbedaan dan proporsionalitas. Temuan ini menyoroti perlunya upaya serius dalam menjaga keselamatan warga sipil, terutama kelompok rentan seperti perempuan dan anak-anak.

Komisaris Tinggi PBB untuk Hak Asasi Manusia, Volker Turk, menyatakan pentingnya perhitungan yang akurat atas dugaan pelanggaran hukum internasional. Beliau menekankan perlunya badan peradilan yang kredibel dan tidak memihak untuk menindaklanjuti dugaan pelanggaran ini, sambil mengumpulkan dan menyimpan semua bukti yang relevan untuk menegakkan keadilan bagi korban.

“Baca juga: Ronnie O’Sullivan Dan Tujuh Kemenangan Kejuaraan Snooker”

Respon Israel dan Peran Hamas

Dalam tanggapannya terhadap laporan ini, misi diplomatik Israel untuk PBB di Jenewa menyatakan penolakannya. Menurut pihak Israel, laporan OHCHR gagal merefleksikan realitas yang sebenarnya di lapangan, dan kurang mempertimbangkan peran Hamas serta kelompok-kelompok militan lain yang dituding Israel sebagai penyebab kerugian bagi warga sipil di Gaza. Israel menuduh bahwa Hamas menggunakan warga sipil sebagai tameng manusia dan bersembunyi di balik infrastruktur sipil, termasuk rumah sakit.

Di sisi lain, pihak Hamas membantah tuduhan tersebut dan menyatakan tidak pernah menggunakan warga sipil sebagai tameng. Meskipun ada perbedaan pandangan ini, fakta menunjukkan bahwa sebagian besar korban tewas adalah perempuan dan anak-anak, menunjukkan dampak besar konflik pada mereka yang rentan.

Upaya Israel dalam Mengurangi Korban Sipil
Militer Israel menyatakan bahwa setiap operasi militer dilakukan sesuai dengan prinsip pembedaan dan proporsionalitas, dengan mempertimbangkan upaya mengurangi kerugian di pihak sipil. Mereka mengklaim bahwa proses persetujuan serangan dilakukan dengan berbagai tahapan dan melibatkan informasi yang cukup agar para komandan di lapangan dapat membuat keputusan yang tepat.

Militer Israel juga menyatakan bahwa setiap serangan yang dirancang telah melalui penilaian yang cermat terhadap potensi bahaya bagi warga sipil. Namun, laporan PBB menyebutkan bahwa dalam 88% serangan yang diverifikasi, lima orang atau lebih tewas dalam serangan yang sama, menunjukkan adanya penggunaan senjata berdampak luas yang mempengaruhi area dengan populasi padat.

Perang Gaza Korban Tewas dari Kelompok Usia Rentan

PBB mencatat bahwa kelompok usia paling rentan, yaitu anak-anak, turut menjadi korban terbesar dalam konflik ini. Dari total korban, sekitar 44% di antaranya adalah anak-anak berusia 18 tahun ke bawah,
dengan kelompok usia 5 hingga 9 tahun menjadi korban terbanyak. Hal ini mencerminkan demografi populasi Gaza dan menunjukkan kegagalan dalam upaya melindungi warga sipil, khususnya anak-anak.

Laporan tersebut juga mencatat bahwa korban termuda yang tewas adalah bayi berusia satu hari,
sementara korban tertua adalah seorang perempuan berusia 97 tahun. Fakta ini menambah keprihatinan akan minimnya tindakan pencegahan untuk melindungi mereka yang paling rentan.

Dampak Konflik Perang Gaza dan Masa Depan Kemanusiaan

Konflik Gaza bukan hanya sekadar perang antara dua pihak, tetapi juga krisis kemanusiaan yang menuntut perhatian dunia. Dengan jumlah korban sipil yang terus meningkat dan sebagian besar
merupakan perempuan dan anak-anak, situasi ini menimbulkan pertanyaan mendalam tentang efektivitas
hukum humaniter internasional di wilayah konflik.

“Simak juga: Bumi Tahun Terpanas Menuju Titik Pemanasan Kritis 1,5 Derajat”

Tingginya jumlah korban dari kalangan perempuan dan anak-anak menjadi bukti nyata bahwa
perlindungan terhadap warga sipil dalam konflik bersenjata perlu ditingkatkan. Laporan PBB ini menjadi
pengingat bagi komunitas internasional akan pentingnya menjaga prinsip-prinsip dasar dalam hukum konflik bersenjata dan mencari solusi yang berfokus pada perdamaian.

Kesimpulan

Laporan PBB menunjukkan bahwa hampir 70% dari korban tewas dalam perang Gaza adalah perempuan dan anak-anak. Fakta ini menggarisbawahi dampak kemanusiaan yang luar biasa besar dari konflik yang sedang berlangsung. Perang Gaza telah menciptakan tragedi bagi banyak keluarga, dan perlindungan terhadap warga sipil menjadi lebih mendesak dari sebelumnya.

Di tengah perbedaan pandangan antara Israel dan Hamas, suara-suara dari komunitas internasional untuk
mengakhiri konflik dan melindungi warga sipil semakin diperlukan. Hanya melalui pendekatan yang
berfokus pada kemanusiaan dan perdamaian, tragedi yang dialami masyarakat Gaza ini bisa diakhiri, dan
hak-hak dasar manusia dapat terlindungi dengan lebih baik.

Post navigation

Previous: Ular Berbisa dan Non-Berbisa: Kenali Perbedaannya Sebelum Terlambat!
Next: Peninggalan Inggris yang Masih Bernilai Untuk Rakyat Indonesia

Related Stories

Bagaimana Iran Bisa Nyaris Punya 11 Bom Nuklir di Era 3 Presiden AS
  • Global

Bagaimana Iran Bisa Nyaris Punya 11 Bom Nuklir di Era 3 Presiden AS

Rudi Hartono May 20, 2026
Bapak Bawa Anak ke Kantor, Malah Main Api Hanguskan Seisi Gedung
  • General

Bapak Bawa Anak ke Kantor, Malah Main Api Hanguskan Seisi Gedung

Rudi Hartono May 19, 2026
Indonesia Evaluasi Bebas Visa ASEAN Setelah Penggerebekan Markas Judi Online di Jakarta
  • General

Indonesia Evaluasi Bebas Visa ASEAN Setelah Penggerebekan Markas Judi Online di Jakarta

jurnaltempo May 14, 2026

Recent Posts

  • Bagaimana Iran Bisa Nyaris Punya 11 Bom Nuklir di Era 3 Presiden AS
  • Bapak Bawa Anak ke Kantor, Malah Main Api Hanguskan Seisi Gedung
  • Bertengkar dengan Pasangan Bisa Bikin Hubungan Lebih Harmonis
  • Uni Emirat Arab Keluar dari OPEC, Langkah Strategis yang Mengubah Peta Energi Dunia
  • Ciri-Ciri Orang NPD yang Diam-Diam Menguras Emosi dan Membuat Hubungan Jadi Melelahkan

Categories

  • Economic
  • Edukatif
  • General
  • Global
  • Home

Archives

  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
Sudut LapanganCombatpediaTinta BeritaKuliner HariankuLuxurious BakingLacak Jejak Sejarahkilas sepak bolaindokulinerbeautyniquejawara beritawellnesiahubastralythickuliner viralatletic zone hubzoonestifysorotan hari iniBerita KecelakaanInformasi Harga SahamUpdate Seputar Berita PenipuanInformasi Seputar Harga EmasBerita Kecelakaan TerkiniBerita PenipuanInformasi Tentang EmasHarga Semen IndonesiaInformasi Kenaikan Harga EmasHarga SemenBerita Seputar EsportBerita Seputar KacaFashion IndonesiaBerita Harian SejatiUpdate Berita TerpercayaBerita Utama TerupdateSeklas Kabar BeritaInformasi Berita Bola TerkiniInformasi Berita CepatBerita Terbaru TerpopulerBerita Harian CepatSeputar Berita BolaPacu BeritaUpdate TeknoRanah AutoRumpi TetanggaMega Otomotifdunia faunaJelajah FaunaTatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena FashionMPOTURBO Akses Situs Resmi Terpercaya 2025prediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroCipta WacanaSekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia SurabayaRound Rock JournalBiobaeckereiBornheimerBukemersanacokyakisirTrans To FindBrivifyjurnalsiantarsunggallabuhanhelvetiasidamanikajibatajohortobadreamsiantarmentanggerangpanatapanpancurbatumarihatbatangkuisparluasanbatumenangisrawanberitahobigosipbimahokibimahokibima88prabangkara newsyourbestieSekolah Tinggi Ilmu Hukum Sumpah PemudaHarga Emas Realtimebudaya dan alam sulawesi baratbendera138wisma138 loginwisma138 daftarwisma138 link alternatifsensa69sensa69 loginsensa138 link alternatifsensa138 daftarsensa138 loginAloha4d Link Game Terpercayaaloha4d situs slot online tergacorEystone Developmentsensa138 situs game online teramanbendera138 situs slot terupdate sensa138 situs game sensasionalkajian neurodinamis mahjong ways dalam ledakan interaksi virtual moderngates of olympus memunculkan anomali digital pada komunitas hiburan malamsweet bonanza dikaitkan dengan pergeseran ritme psikososial generasi onlineanalisis metakognitif starlight princess dalam perilaku virtual anak mudabounty showdown menjadi sorotan dalam simulasi pola acak moderngates of gatot kaca memicu diskursus baru tentang sistem interaktifpencerahan psikodigital sugar rush pada fenomena komunitas virtual aktifmahjong ways disebut membentuk resonansi baru dunia hiburan interaktifpemetaan kuantum perilaku gates of olympus mulai dibahas komunitas digitalstarlight princess memunculkan dinamika baru dalam aktivitas virtual malambaca titik kritis transisipola terbaca respons cepat momentumdata aktivitas jam produktifpola harian terukur konsistenbermain santai buka pola terlewatputaran otomatis fitur bonuspergeseran fitur sinyal lonjakan hasilupgrade ritme peluang terarahstatistik rtp pola presisi putaran gratis strategi terukurkajian hiperrealitas sweet bonanza dalam fenomena digital generasi modernmemicu resonansi siber gates of olympus pada komunitas hiburan interaktifmenjadi variabel baru dalam analisis perilaku virtual modernstarlight princess membentuk dinamika psikososial dalam ruang digital malammulai dihubungkan dengan pola adaptif komunitas online aktif sugar rushmemunculkan diskursus baru gates of gatot kaca tentang simulasi virtualmahjong ways dikaitkan dengan fragmentasi ritme hiburan era kontemporeranalisis transformatif gates of olympus dalam lanskap digital anak mudasweet bonanza memperlihatkan gejala interaktif yang sulit dipetakan komunitasbounty showdown menjadi pusat observasi tren siber generasi masa kinianalisis virtual modern mahjong ways membentuk pola interaksi generasi digitalfenomena komunitas siber gates of olympus memicu perubahan ritme onlinekajian psikososial interaktif sweet bonanza menarik perhatian anak muda moderndinamika hiburan kontemporer starlight princess membawa atmosfer digital baruobservasi perilaku virtual sugar rush mengubah cara komunitas berinteraksifragmentasi tren digital gates of gatot kaca menjadi sorotan komunitasresonansi aktivitas online koi gate memunculkan diskusi virtual berbedapembentukan neurodigital lucky neko membentuk fenomena hiburan modern anak mudasimulasi sistem interaktif wild bandito menghadirkan pengalaman virtual tak biasapenalaran adaptasi komunitas aztec gems dalam lanskap digital generasi barumetode kreatif memahami pola efektifstrategi admin untuk analisis cerdasanalisis terstruktur perubahan tempo permainaneksperimen ritme bermain untuk stabilitas performaadaptasi strategi bermain tanpa prediksi polapendekatan pemain berpengalaman ambil keputusanpopularitas visual dan mekanisme interaktifpanduan sistem digital untuk strategianalisis mingguan pola permainan modernritme santai stabilitas permainan adaptifmanajemen data harian 28 jutamahjong modern pendekatan konseptualrng wild scatter stabilsistem digital interaktif momentum stabilsistem permainan interaktif komunitas digitalstatistik pergerakan hasil konsistenstrategi rekonstruksi bermain balanceevaluasi rtp modern struktur dinamisfenomena digital pola harian stabilkonstruksi data interaktif presisiritme digital kemenangan stabiltiming interaktif malam haristrategi data hasil konsistenpembacaan sistem momentum tepatdata interaktif momentum besarfrekuensi harian konsisten digitalputaran interaktif timing tepatritme aktivitas peluang terarahtiming digital arah berbedafrekuensi interaktif berubah stabilevaluasi sistem game analisis data akuratmanajemen permainan digital ritme stabilpergeseran pola dinamis harianreturn 22 juta ritme stabilritme faktor penting pengguna digitalrtp live strategi presisisistem adaptif membaca pola konsistenstudi pola terukur struktur digitaltransformasi putaran fase awal intensitas permainandinamika pola sistem adaptifalur mode turbo kebiasaan bermainefek super scatter membentuk polakombinasi modern membaca ritmepanduan bermain modern mengatur ritme spin terarahpecahan beruntun putaran acakpola permainan membaca ritme lebih stabilpola tersembunyi menarik perhatian pengguna rtp dan pergerakan game modern ritme berbedartp dinamis pendekatan data mikro dan makrotiming putaran potensi 31 jutaanalisis adaptif zeus vs hades membawa dinamika baru dunia virtualfenomena siber candy village memicu perubahan kebiasaan hiburan digitalkajian interaksi modern pirate gold membentuk tren komunitas virtual baruobservasi psikososial phoenix rises menghadirkan pengalaman online lebih intensdinamika aktivitas virtual golden lotus menjadi sorotan komunitas digitalstaihas.ac.idresonansi tren interaktif medusa fortune dalam dunia hiburan kontemporerkajian digital modern jungle delight membuka diskusi baru komunitas onlinesimulasi hiburan virtual garuda gems membentuk atmosfer siber generasi mudaanalisis perilaku online mystic fortune memunculkan fenomena interaktif modernfragmentasi komunitas digital samurai master mengubah cara bermain generasi barumetode kreatif komunitas memahami polastrategi admin untuk analisis arahanalisis terstruktur perubahan tempo permainaneksperimen ritme bermain untuk stabilitas performaadaptasi strategi bermain tanpa prediksipendekatan pemain berpengalaman tanpa spekulasipopularitas visual dan mekanisme interaktifpanduan strategi digital yang efektifanalisis mingguan komunitas pola modernpengaruh ritme santai permainan adaptifstrategi modern return 58 jutatiming wild scatter pola baru viralaktivitas bermain momentum sesi stabilanalisis performa digital profit stabil hariandinamika data interaksi pemain digitalirama modern ritme dinamis hariankajian visual permainan konsentrasi pemainkomparasi rtp rng modernpendekatan real time momentum presisipola harian ritme permainan konsistenalgoritma putaran optimalkan akurasimetode efektif sinyal keberuntunganevaluasi siklus waktu bermainmembaca pergerakan simbol hasilpola grafik target keuntunganritme balok keberuntungan konsistencelah grafik kemenangan beruntunpola grafis berulang fantastissimbol wild muncul seringanalisis siklus simbol digital
Copyright © Jurnal Tempo | All rights reserved. | MoreNews by AF themes.